Saturday, November 28, 2015

Red Goddess : Inner World

Ada banyak warna-warni, yang menantang platformers 2D di pasar, sehingga tambahan baru yang perlu bersinar terang untuk berdiri keluar. Adil tetapi bermanfaat dengan kesulitan, pertempuran yang memuaskan, dan cerita yang menarik yang diperlukan untuk menarik perhatian. Red Goddess : Inner World yang gagal untuk mencapai bahkan jumlah yang sedikit keberhasilan dalam salah satu kategori ini. Narasi yaitu yang berbelit-belit dan membosankan, pertempuran yang berat dan ptusu asa yang berlimpah, dan urutan platforming dirancang buruk membuat Need for Speed World beberapa game momen yang paling menyebalkan yang aku alami di memori baru. Padukan kegagalan ini dengan beban kali yang cukup murah hati untuk membiarkan mu berdua yang membuat dan makan sandwich sebelum kamu mendapatkan kembali kontrol, dan kamu yang memiliki platformer yang tak terlupakan untuk semua alasan yang salah.

Mari kita benar-benar mulai dengan sesuatu yang positif; melompat dari satu tempat ke tempat di Red Goddess yang terasa cukup baik. Kamu yang mulai dengan keterampilan Platforming sederhana dan membangun untuk melompat ganda, yang memanjat dinding, dan teknik yang meningkatkan lebih dinamis yang memungkinkan mu untuk menutupi jarak yang signifikan. Seperti permainan Metrodvania yang baik, jalur tertentu yang tidak agen poker online dapat diakses dampai kamu belajar pukulan tertentu atau membuka vertikalitas yang lebih besar, dan pada akhirnya, banyaknya dan keragaman kemampuan mu yang memungkinkan mu untuk tampaknya terbang dari salah satu tempat ke tempat di terikat tunggal.

Sayangnya, lingkungan yang sering menghukum mu dari kesalahan terkecil, dan platforming yang tidak cukup ketat untuk bersaing dengan tingkat kemahiran bahwa tuntutan permainan. Bar life yang panjang, yang hanya tumbuh sebagai kamu upgrade, tidak berguna sekali kamu dihadapan dengna paku, lava dan deadunan yang mematikan yang menyebabkan kematian langsung, dan lebih dalam kamu yang menggali ke dalam permainan, yang lebih umum dan menjadi hambatan yang sulit. Hambatan kematian instan yaitu dimasukkannya frustasi sendiri, tapi apa yang dikatakan di tepi yaitu beban yang tak tertahankan yang dapat bertahan selama 45 detik. Dalam hal skema besar, yang mnunggu di bawah satu menit untuk melanjutkan pemutaran yang mungkin tidak terlihat seperti dosa yang paling mengerikan. Namun, dipaksa untuk menatap layar loading lain setelah hanya nyaris kliping sudut lonjakan pada akhir urutan yang melelahkan yang baru saja membunuhmu sebelum bisa berliku-liku.

Ini yang terakhir 30 menit atau lebih dari permainan ketika frustasi yang lebih mendidih ini. Sebelum menghadapi bos terakhir, kamu yang disajikan dengan layar setelah layar platforming penderitaan yang dimana satu gerakan yang salah menyebabkan kematian Ragnarok Odyssey ACE yang cepat dan lebih penting, layar dengan beban yang lain. Ini saat-saat sporadis ketika kamu diminta untuk membuat gerakan yang tepat untuk menghindari jeda menit yang panjang yang merusak baik mondar-mandir dan kesulitan kurva.

Tuesday, November 24, 2015

Need for Speed World

Seluruh kota yang merupakan milikmu untuk mengekslporasi di Need for Speed World, sebuah permainan free-to-play MMO. Meskipun, benar-benar, itu hanya gratis hingga tingkat sepuluh, dan itu bukan MMO. Selama sepuluh tingkat pertama, itu arcade pembalap dunia yang terbuka dengan rasa kecepatan dan menakjubkan kejar-kejaran polisi - tapi perjalanan Kingdom Hearts yang melewati titik itu dan hal-hal yang mulai tergelincir.

Ada dua jenis aktivitas yang tersedia di kota besar; ras dan pengejaran. Melengkapi mereka yang mendapatkan uang dan reputasi, yang membuka mobil dan program studi yang baru. Tunggal yang mendapatkan power-up juga secara acak yang turun pada akhir dari setiap peristiwa. Pembalap yang mendapatkan kemampuan khusus seperti meningkatkan nitro dan lalu lintas magnet - sebuah langkah pembunuhan yang menyebabkan lalu lintas yang berbelok ke jalur pemimpin lomba. Spesialis Pursuit yang memiliki akses ke kawt gigi lain dari kekuasaan juga.

Menarik hingga penanda yang ras bersinar memungkinkan mu memulai kontes dengan sampai tuju pemain lain yang didekatnya. Dan di sini, Need for Speed World yang hidup dan mati pada model penggerak. Hal ini yang dapat diakses, cepat dan adiktif untuk sementara waktu, tetapi kurangnya penanganan kehalusan merampas ras dengan nilai replay. Tidak pernah akan menjadi simulasi murni, tetapi racing line yang sempurna selalu, mengambil agen poker online tempat kedua dengan kecepatan baku dan penggunaan power-up yang beralasan, yang berarti ada sedikit insentif untuk menguasai kursus dan hasilnya sering ditentukan oleh keberuntungan.

Pengejaran, bagaimanapun, yaitu brilian. Serudukan mobil polisi mu ke versi instance dari kota yang dimana kamu akan menemukan dirimu diburu oleh tentara polisi yang marah. Power-up dan bahaya lingkungan yang dapat digunakan untuk mengecoh pengejaran mu dan setiap kejahatan mu yang berkomitmen menghasilkan lebih rep. Ini merupakan modus yang intens dan tak kenal lelah yang membuat baik penggunaan seluruh kota. Ini memalukan bahwa yang paling menyenangkan kamu dapat memiliki di sini yaitu kamu sendiri, tetapi pengejaran saja membuat klien gratis senilai men-download.

Untuk kemajuan masa lalu tingkat sepulh mu yang harus membeli Starter Pack dengan harga £15, yang meningkatkan tingkat tutup untuk 50, memberikan mu akses ke mobil yang paling kuat, kustomisasi kendaraan yang lebih dan track. Aku yang menemukan dari tingkat enam sampai sepuluh menjadi menggiling sendiri, dan iming-iming mobil yang lebih kuat tidak cukup untuk kekesalan minatku. Pilihan Kustomisasi yaitu murni estetika. Mobil dengan tata yang terdiri dari paket upgrade yang menyediakan tiga pilihan upgrade stat yang identik yang terlihat sedikit berbeda. Di luar sistem kustomisasi decal, yang tidak ada yang aku bisa lakukan membuat mobilku merasa seperti aku sendiri.

Ada juga micro-transactions; ini merupakan dimana hal-hal konyol. Setiap saat kamu dapat menghabiskan permainan yang dibayar untuk mata uang dalam game, SpeedBoost, untuk membeli power-up di sekitar 12p tembakan atau, ridiculously, untuk menyewa mobil super untuk tiga hari. Mobil-mobil ini yang jauh lebih kuat daripada Need For Speed mobil mu yang harus bekerja keras untuk mendapatkan dan dapat mobil, restriction-free, untuk lomba apapun. Aku yang menyewa Lamborghini untuk sekitar 1500 SpeedBoost, setara dengan hanya di bawah £4. Ya, itu £4 untuk menyewa mobil virtual yang menghilang tanpa jejak setelah tiga hari.

Need for Speed World tidak akan pernah serius bersaing dengan dikuasai ini, kendaraan yang mahal berkeliaran jalan-jalan. Lebih baik untuk mendapatkan klien yangbebas, menjelajahi dan menikmati kegiatan yang megah. Kamu yang mungkin akan dilakukan jauh sebelum tingkat sepuluh.

Tuesday, November 17, 2015

Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX

Di awal alur cerita Kingdom Heart 2.5, Sora, seorang anak idealis yang meroket dari masa kanak-kanak dan menjadi remaja, yang mengatakan selamat tinggal kepada sekelompok calon teman yang baru saat ia menunggu untuk naik kereta api yang akan menembak dia yang pergi ke bintang-bintang dan menjadi petualangan besar yang baru. Dan Front Mission meskipun dia hanya bertemu remaja sampah masyarakat yang takut akhir liburan musim panas mereka dan mencoba untuk mencetak batch berikutnya mereka yang garam laut es krim, gulungan air mata tunggal ke bawah pipi Sore saat ia gelombang perpisahan.

Saat ini tidak harus bekerja. Kekuatannya yang terletak pada menggali kedalaman konspirasi kisah lucu yang kompleks dengan melibatkan doppelgangers metafisik, realitas simulasi, dan hiperbolik kecemasan remaja. Tapi, saat ini tidak bekerja. Bahkan, kepolosan yang tulus romantis dari Kingdom Hearts masih membawa sebuah pukulan emosional, kuat pada kemampuannya sendiri dan hanya sebagai mempengaruhi hari seperti pada asal usulnya.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix yaitu peninggalan dari masa kanak-kanak dan awal mekar remaja untuk banyak dari kita yang datang dari usia di awal hingga pertengahan 2000an. Dengan disc yang berisi Kingdom Hearts II (permainan PS2 tahun 2005) dan Kingdom Hearts : Birth by Sleep (permainan PSP tahun 2010) serta agen poker online Kingdom Hearts Re : Coded (koleksi cutscene dari game mobile tahun 2008), Remix yang merupakan campuran cerita nostalgia dan kepribadian yang berdiri hampir satu dekade setelah rilis game tertua. Dibangun di belakang pertempuran yang serba guna, karkater yang menawan, dan forays yang mempersona ke dalam film Disney, itu yang memalukan bahwa kompeten dan memikat rencana yang begitu jauh dari jangkauan untuk cerita utama dari setiap permainan.

Setelah mengalahkan Heartsless dengan bantuan teman-temannya Donald dan Goofy yang pada akhir Kingdom Hearts, Sora embarks pada quest untuk kembali ke rumah untuknya Destiny Islands tercinta dengan teman-teman terbaiknya Kairi dan Riku. Pada saat yang sama, ia yang berhadapan dengan ancaman yang muncul dari kekejian berjiwa baru yang dikenal sebagai Nobodies, yang melakukan pekerjaan komplotan rahasia yang misterius yang disebut Organization XIII. Sora dan teman-temannya yang melakukan perjalanan dari satu dunia Disney bertema ke depan (termasuk Agrabah, hutan-hutan The Lion King, Halloween Town, dan bahkan Juju dunia Pirates of the Caribbean) saat ia menyelidiki kehancuran yang mendatangkan Noboies dan mencoba untuk menemukan teman-temannya. Sepanjang jalan, Sora yang bejalar dua tentang persahabatan, pengorbanan, dan tumbuh pelajaran baru.

Friday, November 13, 2015

Front Mission Evolved

Ayah anak itu yang menghilang, anak hop pada robot raksasa yang sesuai untuk menemukannya, anak yang secara tidak sengaja direkrut menjadi tentara. Cerita dari Front Mission Evolved, yaitu klasik abadi jika aku pernah mendengar salah satunya.

Ini 2171. Kamu Dylan Damsey, seorang insinyur muda yang berguna Disgaea 5 dengan Wanzer (pendeknya untuk "mengembara panzer"), dan kamu yang berada dalam penembak thirdperson yang mana mesin perang raksasa mu gesit stomps dan melompat sekitar sementara menembak beberapa senjata yang sangat Jepang pada robot lainnya.

Nah, sebagian besar waktu. Ada juga sepotong permainan dimana kamu akan menemukan diri mu sangat underdressed untuk partai ini, berjuang mechs musuh pada kaki. Tindakan ini mech manon yaitu serba baik, dan mencatat sebuah Wanzer musuh yang dengan hanya sebuah peluncur roket yaitu perasaan yang membebaskan tetapi bagian ini yang merasa seperti mereka yang dimasukkan sebagai besar untuk memajukan alur cerita yang kompleks (kamu yang mungkin perlu untuk memoles dari yang bjuangan gelar dalam ilmu politik untuk sepenuhnya menghargai itu) daripada membuat permainan yang lebih menyenangkan.

Di kursi pilot, kamu yang diberi kesempatan agen poker online yang luas antar misi untuk personalisasi Wanzer yang kamu dengancara perubahan kosmetik dan senjata upgarde, baju besi dan keterampilan, seperti pada pertandingan terakhir pada genre stompy-mech (MechWarrior yang mengapa kamu tidak memiliki penulisan kembali?) Kamu yang dapat melengkapi diri dengan hal-hal seperti bahu-mount roket, senapan mesin dan senapan penembak jitu yang aku terasa seperti bersalah menggunakan yang terakhir, yang mengambil terpisah menentang wanzer pada dua hits dari kejauhan.

Memiliki senjata yang efektif yang merupakan suatu keharusan dalam pertempuran bos yang sering, yang menantang, tapi tidak putus asa begitu. Meskipun sebagaian besar pertempuran yang melibatkan pengambilan wanzer yang menarik, kamu yang tidak pernah merasa benar-benar kalah - kau yang underdog, sehingga kamu terpaksa untuk merancang strategi dan memakai mereka.

Berbicara tentang memakai bawah, sedangkan dialog cerita ini yang semua well-acted, bos yang cenderung mengulangi hal yang sama naseum iklan frase. Hanya ada begitu banyak kali yang aku bisa dengar merengek tentara bayaran. "Aku yang bisa membunuh mu, tapi aku ingin kau menderita!" Baiklah, aku mengerti! Aku menderita!

Desain tingkat yang punya agak berulang - serta kadang aku yang terasa seperti aku berlari menyusuri lorong dari kartun Scooby-Doo. ANtek (henchmechs?), juga menginspirasi rasa deja-vu yang aku pasti membunuh sesama petarung Wanzer seribu kali. Untungnya, tingkat pendek dan ada cukup beragam dalam jenis lingkungan tromp Freedom Wars mu yang melalui dari bunker dari jembatan untuk jalan-jalan perkotaan dan hutan subur untuk menjaga hal-hal yang menarik.

Jadi ya, Evolved yang sedikit berulang-ulang, tapi setidaknya itu mengulangi sesuatu yang menyenangkan; sensasi yang melekat untuk mengendarai tank yang berjalan.

Friday, November 6, 2015

Disgaea 5 : Alliance of Vengeance

Disgaea - Hour of Darkness yang cukup lama sekarang dipertimbangkan SRPG klasik. Masih permainan yang paling terkenal yang tumbuh pada katalog Nippon Ichi Software, dengan judul yang memperkenalkan pemain ke Netherworld dan Celestia, dua alam mistis Blood Bowl 2 yang dihuni oleh malaikat yang keliru dan setan loveable. Tapi itu yang dua belas tahun dan dua konsol generasi yang lalu. Sangat mudah untuk melihat screenshoot dari judul terbaru dalam seri - masih olahraga pertempuran yang berbasis grid dan gaya seni umum yang sama pada PlayStation 4 seperti biasa - dan bertanya-tanya apakah waralaba yang memiliki sesuatu yang berharga untuk mengatakan ditinggalkan.

Dengan Disgaea 5 - Alliance of Vengeance, tim pengembangan yang membuktikan hal itu yang belum kehabisan ide-ide yang baru. Banyak elemen dari angusran terakhir yang kembali, dari tema umum narasi ke time-worn mekanik, dan kemampuan agen poker online untuk merancang peta mu sendiri untuk menantang teman-teman dan orang asing secara online, sebagian besar tanpa pernah merasa seperti pekerjaan copy-paste. Unsur-unsur yang biasa semua masih di sini, tapi mereka yang ditambah dengan berbagai sistem baru yang harus mengejutkan bahkan veteran franchise. Bahkan, kelemahan utama permainan yaitu bahwa sekarang ada lebih banyak untuk dilihat dan melakukan daripada terasa praktis.

Secara umum, permainan yang berlangsung dengan cara yang sama Disgaea permainan yang selalu memiliki; pemain yang bertemu sekelompok setan semi-heroic dan membimbing mereka melalui pertempuran, dengan tumpukan dialog anime-influenced mengisi plot antara setiap pertempuran strategis. Serangkaian lima atau lebih pertempuran yang mengulangi Destiny proses. Apa yang membuat nuansa rutin yang begitu istimewa di masa lalu yaitu kustomisasi antara setiap pertarungan, ketika kamu tweeaker karaktermu dan pembelian peralatan dan menyelam ke dalam pertempuran opsional dalam penghargaan "Item World".

Monday, November 2, 2015

Blood Bowl 2

Dua golku dan mereka yang tidak melangkah ke babakku, namun aku yang akan kehilangan. Dalam pertandingan sebelumnya, melawan Dark Elves, drawf dan High Elf, aku yang akan mengandalakn fokus nomor unggul pemain manusia sekitar Ogreku, untuk mendapatkan Firefall dukungan untuk blok pada target keras musuh. Begitu mereka turun (tersingkir atau tertegun) aku yang bisa dengan cepat membuat saluran yang melalui ke Endzone untuk ball-carrier ku. Kesalahan yang aku berpikir kami yang bisa pergi toe-to-toe dengan Orc. Array mereka Blitzers dan Black Orc yang kuat berarti bahwa kamu harus menyebarkan hitter kerasku yang lebih tipis, dan tidak bisa membawa mereka ke bawah secepat yang mereka bisa pemainku. Setengah jalan melalui pertandingan ku yang melihat ke bawah dan melihat kotak cedera ku yang penuh dengan penain K.O.ed dan tidak ada yang tersisa pada bangku cadangan. Kehilangan yang tampknya tak terelakkan.

Blood Bowl 2 yang merupakan note-perfect dari Games Workshop meja American Football permainan yang diatur dalam alam semesta Warhammer Fantasy Battle. Itu yang berarti turn-based, yang dikemas dengan dadu yang berbasis keacakan dan berat dengan aturan yang cukup membingungkan untuk pemain yang baru. Oh, dan itu yang penuh sesak Orc, Vampir, Skeletons, Ogre, Troll, Elf dan Drawf, kekerasan dan kecurangan.

Dalam pertandingan yang khas, pemain agen poker online (baik manusia atau AI) yang bergiliran bergerak dan menghalangi dengan tim mereka, sementara mencoba untuk mendapatkan bola kulit dari setengah mereka untuk backline lawan untuk touchdown. Sama seperti American football, passing yang merupakan judi besar dan banyak tim yang hanya bermain berjalan, atau bahkan permainan yang memukul dimana kamu hanya mencoba untuk melukai tim lawanmu.

Ada gulungan dadu untuk hampir segalanya. Ingin pindah dari zona yang mengatasi pemain?Pindah mati. Ingin mengoper bola?Membuang yang mati. Ingin berlari ke sebuah persegi tambahan?Jalankan yang mati. Ingin menggiling pada tenggorokan pemain yang jatuh untuk mengirim dia keluar dari pertandingan?Cap pada yang mati. Pemblokiran yan diwakili dengan melemparkan beberapa dadu tergantung pada kekuatan relatif pemain, dengan tinggi kekuatan Blackguards 2 pemain yang diizinkan untuk memilih hasil dari dadu. Untungnya, permainan yang sekarang memberitahu mu apa kesempatan presentase keberhasilan, daripada harus bekerja keluar sendiri dari dasar-dasar.